4.当系统能量值达到100%,即自动开启位面穿梭仪,玩家可回到最初位面。
5.当系统能量值低于5%,系统将进入自我保护状态,任何人无法动用能量值。这点请玩家注意。
6.任务成功的标准既所有指标达到该项要求的60%。
7.任务成功后,系统将自动退出位面。开启下一个任务位面。
8.若玩家希望获得额外奖励,可继续该任务,额外奖励由玩家自行支配,不会耗费系统能量值。若玩家继续任务,导致任务完成度低于60%,玩家将接受任务惩罚。
9.任务完成度包括:好感度(任务对象对角色)、角色魅力值(来自角色的亲人朋友平均值)、角色属性值(容貌、智力、体力平均值)等。
10.每个任务完成,进入下一任务后,玩家资料将重新更新。除能量值和基本属性(容貌、智力、体力、勇气值等自带属性)不变外,其他随机更新。任务的角色属性值更新不影响玩家基本属性,即玩家保持基本属性,角色属性值为参照资料。]
[以上基本信息请玩家确认,啾啾]
苏越懒得再浏览一遍这份“卖身契约”,直接按下“确认”键,系统光标闪动几下,跳出主线任务。
[“拯救‘恶毒’炮灰”系统:消除女主角的不合理部分光环,抹平炮灰配角的怨气。
提示:玩家只需要将男女主角之间的好感度削弱,提高角色好感度即可。]
苏越会意:“也就是说主角最后的选择不在我负责的范围之内,是这样理解吧?”
[正解,我们的目标就是维持各个位面的平衡,啾啾]
苏越黑线,撩起一只拖鞋拍飞过去:“我擦说真话会死吗?!你不就是要我去拆人家官配,说得这么好听你当劳资是吉祥物啊!”
[……啾,啾啾]黑色框框在空中抽搐几下,以完美的抛物线形式滑落。
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